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CAD機械制圖應用
1.投影制圖,三視圖制圖,機件的常用方法,視圖表達,零件圖的概述,表達方式,尺寸標注與識讀,標準件與常用件的規定畫法,模具圖的注意事項。
2.CAD界面/打開draw、Modify工具條相關命令的講解、實例講解;圖層的設置/運用、標注尺寸相關設置/標注尺寸工具條的講解,機械制圖圖樣、圖紙大小及圖框、標題欄、比例、線型、尺寸的設置;
3.投影的基本知識、三視圖的成形原理、規律、三視圖的展開、識讀三視圖的基本要求,角法的講解、第三角法的講解、基本視圖的介紹;
4.斜視圖、局部視圖、旋轉視圖、剖視圖:剖面圖、局部放大圖、簡化畫法;
5.零件圖的作用/內容、零件圖的技術要求、配合的概念;表面粗糙度、形位公差、識讀零件圖的基本步驟;
6.螺紋的基本知識;裝配圖表達方法、裝配圖的識讀。
7.圖紙的打印/設置的講解、系統工具條的講解、菜單常用命令的介紹、實例講解;
高手教你一周掌握solidworks!
首先,選擇作圖基準面---通常有正面(FRONT)、側面(RIGHT)和頂面(TOP), 各種3D軟件的叫法不同(實質大同小異,都是指主視、側視或俯視)。有時由于零件結構或加工手段問題,還需要建立輔助基準面。選擇起始的基準面很重要,涉及到零件的加工工藝、工程圖出圖的表達效果以及3D建模的效率問題,這個后面還要再講。
第二步,建草圖,有直線、圓/圓弧、曲線、多邊形等基本繪圖命令,輔助命令有倒角/角(Chamfer/Fillet)、陣列/鏡面(Pattern/Mirror)、字符(Text)等命令。依據零件結構做出成形所需的輪廓線條。注意有個約束問題,即盡量將繪出的圖元處于完全約束或稱完全定義狀態。
第三步,利用造型特征功能如拉伸(Extruded)、掃描(Swept)、放樣(Lofted)、旋轉(Revolved),即可建立初步的實體輪廓,其間可能還會用到一些必要的輔助功能如倒角/圓角(Chamfer/Fillet)、陣列/鏡面(Pattern/Mirror)、抽殼/拔模角(Shell/Draft)等命令。
1、2、3步驟在建模過程中會反復使用,因為成形所需的特征功能是以草圖勾畫的線條輪廓為基礎的。
第四步,建立工程圖,完成3D建模后,為了形成可用于實際加工的技術文件,還需要將3D的模型投影到圖紙上并標注尺寸公差以及其他技術要求。
簡單吧,通常我們用到的solidworks操作就是上面4步,對大多數人來說,根本沒有必要去看厚厚的教程,當我們了解了軟件的構造特點,使用solidworks就真如開輛新車那么簡單了。
當然,要成為SW高手,以上這些是遠遠不夠的。solidworks入門很容易,但還有很多高深的東西初學者只能以后慢慢掌握,如鈑金、曲面、有限元分析、動畫等等,羅馬不是一天建成的,凡事都不能好高騖遠。
對初學者來說,重要的是掌握良好的繪圖習慣。solidworks使用技巧中重要的是全局觀念。當我們決定做某零件的3D模型,不要急于立刻繪制草圖,而應養成先對零件結構進行分析的好習慣,研究零件的形體特征與可能用到的加工手段。