SolidWorks技術是現代工業技術的重要組成部分,目前已成為幾乎所有工業領域—機械、模具、汽車、船舶、玩具、摩托車、家用電器、航空航天等領域里的必備技術手段,理所當然的是今后從事這些行業的設計工程師和制造工程師必須掌握的實用技能,絕對不是一般人所認為、所想象的,一提到技術就認為是“臟、苦、累”的動手操作的技術性工種,而是始終和電腦相聯系的,是一種比較輕松,而且工資高的高端技術工作,只要具備初中文化功底以上學生都能學得會,高中以上文化水平就更加容易學得會,學得好。
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UG課程內容:
1.軟件的介紹,行業介紹,自定義界面,快捷鍵,隱藏,圖層。
2,草圖,點,曲線,曲面,實體的創建與編輯.
3,特征操作,直接建模,分析,變換.
4,模具的常見結構及其常用的分模方法.
5,電極原理,結構,材料的介紹,結合外掛的運用.
6,拆電極的常用方法及出火花圖.
7,線割圖.
8,加工界面及術語的介紹,調入模型后處理 ,擺放.
9,創建程序/刀具/幾何視圖,PLANAR-MILL全解 四種加工方式.
10,平面銑,3D開粗《跟隨周邊/工件》.
11,開粗清角(參考刀具和IPW).
12,等高及清角.
13,固定軸投影及清角.
14,刻字,3D線及倒角加工.
15,鉆孔,攻牙加工.
16,后處理及程序單的制作.
17,程序單的打印及加工模板的制作.
18,后處理的修改與定制.
19,拆電極的實例講解.
20,各種電極加工的實例講解。
21,各種模具(一般機殼模具,精密模具,大型汽車模具,壓鑄模具)的實例講解。
22,鑲件,行位,斜頂的加工方法.
23,特殊加工方法(倒扣,T槽).
ug識圖與建模
學好UG的前提,要練習識圖,接觸過很多學生,一看圖紙,腦子就亂了,圖紙里面到處都是線、尺寸等等,更別提利用UG建模了,在這里,我想說的是,識圖要淡定,看到一張圖紙的時候,你一個不是看到密密麻麻的線條,而是應該分塊,將圖紙里的各個方向視圖分出來,哪個是主視圖,哪個是左視圖等等,然后根據各個視圖,在腦子里先構建出這個零件的大概形狀,注意,是大概形體,比如,長方體上面加了一個圓柱體等等之類,有了這個大概形狀,你就可以在軟件里利用相應的工具來開始建模了,建模過程中,再注意分析各個形體上的細節特征形狀和尺寸,去各個視圖中找到相應數據,就像偵探破案一樣的感覺,找線索然后建模,這樣就一點點把模型建立出來了。